Der Einsatz von Computerspielen im Literaturunterricht des Faches Deutsch in der Sekundarstufe II am Beispiel von Harry Potter und der Gefangene von Askaban

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Konzept zur Integrierung von Computerspielen in den Deutschunterricht der Sekundarstufe II. Grundlegende Gedanken zur Verknüpfung von Computerspielen und bisherigen Ansätzen in der Deutsch-Didaktik und Beschreibung einer exemplarisch durchgeführten Unterrichtsreihe zum Thema Medientransfer am Beispiel von Harry Potter III.
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Unknown

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3898111539

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